just sayin id rather play game new 3ds xl than switch
どちらの方法でも勝ち/勝ちです
(Just Sayin 'は、Jonathan Holmesが何でも言うだけのシリーズです。心配しないでください。)
一部の人々にとって、新しいものは非常に良く、古いものは間違いなく悪いものであり、最新のものは常に最高のものです。これらの人々は、古いハードウェアで良いゲームが新しくリリースされたときに時々イライラします。彼らは、3年前に絶対に憧れていた古いハードウェアを引きずり出さなければならないと感じていますが、今では無視したいだけの、しつこく、垂れ下がった、引きずる、元セックスパートナーのように見えます。
もちろん、奇妙な部分はコンソールが老化しないことです。新しい3DS XLは、2015年に最初に発売されたときとまったく同じくらい素晴らしいです。コンソールでゲームをプレイしたくない場合は、変更したためです。また、それはあなたが狂ったようになったためかもしれません。
ソフトウェアテストにおけるテストデータ管理とは
現実には、特に任天堂のコンソールに関しては、進歩は直線的には起こりません。新しいものは常に多くの点で古いものよりも優れていますが、ほぼ毎回、何かが失われています。スイッチに関しては、Wii Uと3DSについて絶対に好きだったものの多くが削除されたので、私はまだ毎日3DSを使用し、月に数回Wii Uを使用しています。
だからといって、Switchが好きではないというわけではありません。すべての素晴らしいファーストパーティタイトル、一流のインディーズ、そして驚くほど強力なサードパーティポートの間で、任天堂のコンソールの中でも最高のローンチウィンドウのような(最初の1年半ほどの)ライブラリがあります。そうは言っても、それらのゲームを3DSで実行する方法を見つけることができれば、迷う必要性を感じることはなかったでしょう。理由はいくつかあります。
本物のDパッド
SwitchにD-Padがないと不平を言うのは、トランプがリベラル派で人気がない理由を指摘するようなものです。それは正当な批判かもしれませんが、この時点では非常に古いニュースであるため、咳が出るたびに脳のホワイトノイズになることがよくあります。
それでも、それが間違いなくスイッチよりも新しい3DS XLを好む最大の理由です。私はプロのコントローラーを使用できることを知っていますが、マットレスに水平に横たわっている間、ポータブルモードではそれほどうまくいきません。これが最近のゲームの多くです。私は最近走りました ロックマンレガシーコレクション 再び任天堂の新しいコンソールで寝たままで、3DSで数年前にやったよりも気が散って不快な体験でした。
簡単にポータブル
それは私の次のポイントに私をもたらします。 Switchと3DSの両方をベッドで問題なくプレイできますが、仕事、電車、またはトイレでさえも、通常Switchは劣っています。 3DSは私のポケットに収まり、バッテリー寿命が長く、クラムシェル設計により、両方の画面を移動中に発生する傷から保護します。ただし、スイッチには利点があります。私は実際に素晴らしい2プレイヤー協力プレイをしました ショベルナイト 昨年偶然飛行機で見知らぬ人とのセッション、偶然にも、私はヨットクラブゲームズインタビューフォーアディープウェイストオブタイム。
そうは言っても、3DSを携帯するたびに、何かがうまくいかないのではないかと7%心配しています。スイッチを使用すると、70%が不安になります。ほとんどの場合、私は家に置いておきます。
耐久性
その70%の不安の原因の1つは今年の初めの事実です。トイレにいる間、スイッチを地面から約3フィート離しました。タイル張りの床は親切ではありませんでした。ありがたいことに、コアシステムは問題ありませんでしたが、私の右のJoy-Conは修復できないほど損傷していました。 Joy-Conコントローラーを搭載しているほとんどの店では、ペアで販売しています。つまり、2秒間のバターフィンガーを修正するための80ドルの購入です。幸いなことに、私は任天堂で働いていて、約35ドルで1つのJoy Conを手に入れることができた人を知っていますが、それでも、すぐにスイッチを再びトイレに入れることはないでしょう。
損傷の詳細を以下に示します。私はやっとそれを降りることができませんでした。
私の3DSに関しては、私にとっては定期的なトイレの仲間になりました。私は実際に3DS XLを壊れたスイッチとまったく同じ高さから正確に同じ場所に落としましたが、すべてのコンソールはコーナースクラッチでした。
ストリートパス
3DSが受け取った最初のスクラッチではありません。コンソールを最初にローンチして以来、ほとんど家を出るたびに持ってきました。これは主にStreetpassesが大好きだからです。ほとんどの場合、私は結局何もないことになりますが、私はまだ月にいくつかのストリートパスをひっかかっており、それは常に刺激的です。また、コンソールを歩数計として使用し、1日に少なくとも10個のStreetpassコインを収集するようにします。暗号通貨を採掘するようなものですが、本当のお金を稼ぐ代わりに、偽の軍隊で兵士を雇い、実際の体の脂肪を減らします。
スイッチにStreetpassingがあった場合、私は間違いなくそのケースに投資し、それをより頻繁に引き出し、したがって、より頻繁にそれを再生します。現状では、ヨットクラブゲームと会うための旅行について前述したので、私はコンソールをどこにでも連れて行く意欲はありませんでした。
3Dは2Dゲームでかっこいい
それ以来、3Dはそれほど熱くないことを知っています アバター また、ゲームをプレイしたり、3D効果のある映画を見たりしたくないと言うために、実際にはより洗練され、洗練されているように聞こえます。とはいえ、これらは私たちが話しているビデオゲームです。私たちは皆ここにいるので、気にする必要はありません。私はあなたに次のようなゲームを話すときに軽や追放を恐れる必要はないと確信しています VVVVVV そして 洞窟物語 3DSエフェクトをオンにすると、本当にすっきりします。いいえ、ありません 洞窟物語3D 。皮肉なことに、そのゲームの3D効果はヒットまたはミスです。最もクールに見えるのは、オプションの立体3Dレイヤーを備えたオリジナルのPCゲームの2Dグラフィックを使用する3DS eShopバージョンです。
任天堂は間違いなくスイッチの新しい段階にあり、フリルやセンスよりも実用性に重点を置いています。岩田のもとでは、モーションコントロールやタッチスクリーンを中心に構築されたコンソール、3Dでしかプレイできないポゴスティックの猫に関するゲーム、またはタイトルを付けて、以前よりも気まぐれだったと言っても過言ではありません足と実際の脂肪でコントロールします。
私は3DSで3Dをあまり使いませんが、3DSがそこにあることを知っており、時々スイッチを入れることは、私が好きなことをよく理解していないが、彼が常にしようとしている奇妙なパパからのプレゼントのように感じますとにかく私に何か新しくて楽しいものをください。それが実際に私が一番好きなことです。彼が大小さまざまな方法で私を常に幸せにしようとするのに十分な気遣いをしているという事実。
音楽
Switchのユーザーインターフェースを最初に掘り下げ、ついにMii Makerを見つけて、音楽がないことを発見したとき、私は心の中で冷えを感じました。 WiiのオリジナルMii Maker音楽は、おそらくゲーム史上最も象徴的な曲の1つです。 Wii Shop Channelの音楽もそうですが、私は今でも定期的に考えています。そこからゲームをダウンロードするのにどれくらいの時間がかかったのかと文句を言う人がいましたが、そこに座って素晴らしいメロディーを聴くことは、私の時間を使うのと同じくらい良いことでした。
繰り返しますが、スイッチエクスペリエンスのこれらの重要な領域に音楽がないことは、コンソールの起動からのata田の不在を示し、スイッチが彼の思いやりのある目でデビューしたどのコンソールよりもはるかに冷たく感じます。
結論として、私はそれを言っているだけです...
スイッチは機能的で用途の広いコンソールであり、私はいつもそれをプレイしています。とは言っても、任天堂が彼らが 新着 新しい3DS XLのすべての機能を維持しながら、スイッチゲームをプレイした新しい3DS、私はおそらくスイッチに再び触れることはないでしょう。分割されたJoy Conのことはめったに役に立たないので、コンソールをドッキングしてテレビで再生する手間はまだありません。また、2つの画面を操作するのが面倒だとか、スイッチが任天堂の以前利用可能な無料のオンラインサービス、以前のレベルの下位互換性、および従来の仮想コンソールを捨てているように見える方法についても始めてはいけません。
真剣に、私を始めさせないでください。それらが本当に失われることはないので、私たちがやった場合、私たちは両方ともすぐに退屈します。したがって、それらはそれほど大したことではありません。まだ起動できます スマッシュ4 好きなときにいつでもオンラインでプレイしたり、3DS eShopにジャンプしたり、Wii-Shopの良い曲ではなく、好きなときに曲を聴いたり、クラシックなI田の雰囲気を満喫したりできます。そこに見つかりました。
3DSはまだ生きており、それはまだ素晴らしいです、それは私が言っているすべてです。
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