kapukonno shou yiha mei nianno cheng gongno houni jian shaosuruto jianrareteimasuga sono jiang laiha mingruimamadesu

2022 年第 1 四半期は成長の勢いに終止符を打つ
カプコンが決算発表 2022 年第 1 四半期 、これは、開発者/パブリッシャーが最近の記憶で初めて前年比の損失を記録したことを示しています.
同社は、2021 年の同時期と比較して 48% の収益減を記録し、純売上高は約 252 億円 (または約 1 億 8,400 万米ドル) でした。さらに、カプコンの営業利益は 49% も大幅に減少し、合計で 120 億円 (または約 8760 万ドル) になりました。
2022年四半期は、カプコンがその支配下で新しいまたはリメイクされたエントリをリリースしなかった数年で最初の四半期でした バイオハザード f これは、新しいレポートの財政赤字の一部を確実にもたらします。現在のところ、カプコンの 2022 年のメジャー リリースは 2021 リリースの PC ポートのみです。 モンスターハンター:ライズ とそのDLC拡張 モンスターハンターライズ:サンブレイク .同社はまた、2 つの新しいレトロなコンピレーションを次の形式でリリースしました。 カプコンアーケード セカンドスタジアム そしてその カプコンファイティングコレクション — ただし、これらのタイトルの売上は同社の第 1 四半期の結果にはカウントされません。
売上高の低迷にもかかわらず、カプコンは当分の間ゴールデンマイルを歩み続け、パブリッシャーは史上最高のセラーの発売以来大きな成功を収めてきました。 モンスターハンターワールド 、2018 年初頭にさかのぼります。 デビル メイ クライ 5、バイオハザード 2、バイオハザード 3 、 と バイオハザード ヴィレッジ すべてが大成功を収め、財源はレトロなリリース ( ゴーストとゴブリンの復活 )およびフランチャイズ向けのさまざまな有料DLC拡張 モンスターハンター と ストリートファイター。
ビルドの自動化は
そういえば、カプコンは売上減少を好転させることを先取りしています。この秋には、 バイオハザード ヴィレッジ DLC「ウィンターズ・エクスパンション」 繰り返し遅延するマルチプレイヤー コンポーネントと一緒に 逆行する . 2023 年の初めに、カプコンは待望の発売でこの四半期を利用しようとしています。 ストリートファイター6 、 これは、同社の戦闘および e スポーツ部門の先頭に立っています。このメジャー リリースは、2023 年後半にマルチプレイヤー ディノ シューターでフォローアップされる予定です。 外原始 、 そして壮大なSFアドベンチャー 実用的な
そのため、報告された販売の減少は、2022年以降のカプコンの将来予測の全体像に関して、道のりの小さな隆起のようです.