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「スプレッドシートを片付ける」とはどういう意味ですか?

私は効率化モンスターです。最小値の最大化、目標設定、実績 - これらはすべて、ほとんどのゲームにおいてマイルストーン主導のプレイスタイルの一部です。強力なビルドや理想的なステータスを求める私の探求は、ゲームに求められていない挑戦の層を追加することがよくありますが、戦略から逸脱することはほとんどありません。ただし、Coral Island では最適化が不可能なので、私はそれが気に入っていると思います。
始めます
私が本当に知っていた唯一のこと コーラルアイランド それは農業に関係しており、幅広いロマンスのオプションがあるということでした。私はいくつかの具体的な目標を持って参加しました。特定の村人とロマンスを交わし、収益性の高い農場を作成し、ゲームに勝つことです。入って、出て。
すぐに、私のやるべきことリストはそれほど簡単ではないことに気づきました。大工さんと話さなければならなかったのですが、その店は夜は閉まっていました。わかった。代わりに雑貨屋さんに行ってみました。いや、夜も閉まってるよ そして 水曜定休。水曜日に店を閉めるのは誰ですか?そこで、家に帰って農作業をすることにしました。

私は地図を開いて、町から農場にファストトラベルする方法を探しました。ファストトラベルらしきものは見つからなかったので、単に見逃しているだけなのかどうかをネットで調べました。結局のところ、その特徴は、 ロックを解除する ウェイポイントをアクティブにする特定のタスクを実行することによって。とりあえずフーフーしてみます。私はとぼとぼと家に帰り、寝ました。
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翌日、私はできるだけ多くの村人に会って探している人を見つけようと決心しました。で コーラルアイランド , まだ会っていない村人はマップ上で疑問符アイコンとしてマークされます。気づけば、疑問符のアイコンを一つ一つ追いかけ、村人が見つからなかったときに定期的に地図を開いて村人がどこに行ったのかを確認していました。何十匹もいて、かなり徘徊しているようでした。まだウェイポイントのロックも解除されていなかったので、会いたい人に追いつく簡単な方法はありませんでした。
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この時点で、私はイライラしてゲームを終了しました。って感じでした コーラルアイランド それは私が進歩することを積極的に妨げていて、自分の必死のペースを設定しようとしている私の一部と直接対立していました。

「それはただの農業です。」
私はいつも遊んでいる友達の一人に頼った。 コーラルアイランド アルファ段階から。私がどれほどイライラしているかを説明すると、彼は驚いていました。私の経験をとても不愉快にさせたものそのものが、彼が最も楽しんでいたものだったからです。店舗は現実の営業時間を模倣し、(ほとんど)妥当な時間に閉店しました。 NPC は実際の人間のように動き回り、独自の生活を送りました。彼はファストトラベルのロックを解除する前に、世界を歩き回って探索することを気にしませんでした。
最も重要なことは、彼は、どの目標にも時間制限はないと私に保証してくれたということです。 サンゴ島。 全員に自己紹介するのにあと数日かかっても問題ありませんでした。私が栽培することを選んだ作物が利益にとって最適でなくても問題ではありませんでした。 「ただの農業だよ」と彼は言った、「リラックスして」。
リラックス?ロマンスが芽生え、作物を育て、村を喜ばせたい — どうすればいいですか リラックス ?
起動したとき コーラルアイランド 繰り返しになりますが、私はミッションの主な目的を無視することを自分に強いました。私は植物に水をやり、それから近所の人たちと話をするために町まで歩いて行きました。ビーチまで移動し、ゴミを集めてから家に帰りました。再び町まで歩いて行こうとしたが、虫に気を取られ、花を摘んで一日を終えた。主要な目的は達成できず、探している村人もまだ見つかりませんでした。
しかし、不思議なことに、私はそれについてストレスを感じませんでした。のどかなライフスタイルを受け入れてみると、 コーラルアイランド 、ゲームは…実際にはかなりリラックスできます。簡単にファストトラベルできるように、街に自動的にロックが解除されるウェイポイントが 1 つあればいいのにと今でも思いますが、途中で収集するものがたくさんあるため、歩くことは気にしませんでした。私は農場でより多くの時間を費やしており、土地からゴミを取り除くだけです。時々、NPC が何を言っているかを見るためだけに NPC とチャットします。そしておそらくいつか、物語を進めて人生最愛の人を見つけるでしょうが、それは待つことができます。

リラックスすることを学ぶ
思わない コーラルアイランド は、効率性から満足感を得る私のような人々のために作られました。しかし、私は、一歩退くように強制してくれた平和的なシムのありがたみを学びました。楽しいものにするために必ずしも最適化する必要はないかもしれません。今は目標がないので、好きなことを好きな時間枠で自由にやることができます。私にとって、最小値を最大値にする習慣をすぐにやめるのは難しいでしょう。しかし、静けさもまた良いものであることがわかりました。