legendary designer richard garfield taken off valves artifact
PC用の最高のクリーンアップツール
ガーフィールドは率直に問題に対処します
それがどれだけうまく設計されたかにかかわらず、私は常にValveの計画について疑っていました アーティファクト 。過去24時間に595人のピークプレーヤーがいたことを考えると、今後の計画が一般的にどうなるかはわかりません。
騒々しい打ち上げに続いて、ブームの60,740人のピークプレーヤー数に達した後、 アーティファクト 過去4か月間、プレイヤーは着実に出血しています。ゲームにはあまり見栄えがよくなく、デザイナーのリチャード・ガーフィールド博士( マジック:ザ・ギャザリング 名声)未来はそれほど明るくないようです。レイオフがバルブで霧状に起こったという議論に続いて、 アーティファクト ブログArtibuffは、ガーフィールド博士に直接連絡して、 アーティファクト 影響を受けていたが、彼はそれを確認できた。
ガーフィールド自身がすべてをわかりやすく雄弁に説明します:「打ち上げがどれほど岩だらけだったかを考えると、レイオフには驚きませんでした。チームはゲームに熱心で、彼らは良い製品を持っていると確信していましたが、そうではなかったことが明らかになりましたゲームを望みどおりの場所に簡単に移動できます。レイオフは、いくつかの理由で理にかなっています。カップルに名前を付けるには;ゲームが出てきた今、時間がより重要であるため、ナビゲートしなければならないチーム内のより多くの声は、あまり考慮されていない決定をより迅速に行うほど良くないかもしれません。もう1つ-3つのロバ(Garfieldの会社)がもたらした専門知識は、4年以上にわたって私たちの話を聞いた後ではそれほど重要ではありません。
彼は、彼と彼のチームは「楽観的」であり続け、Valveに無料のアドバイスを提供することを申し出たと言います。ガーフィールドはさまざまな業界で半定期的に運営されており、多くの場合、あらゆる種類のプロジェクトの設計作業を支援しています( マジック 、最近の ドミナリア セット)、彼はおそらくバルブの永久的なフィクスチャーになるつもりはなかった。それでも、それはほんの数ヶ月であり、ガーフィールドは明らかに作業を続けたいと考えています アーティファクト 、これは分離が相互ではなかったことを意味します。現在、 アーティファクト 最近のレビューと全体的に「混合」の点で、「ほぼ否定的」な状態にあります。昨年の11月28日にローンチしましたが、19.99ドルのプレミアム提示価格に加えて、論争を呼ぶ収益化システムの後、Steamを獲得できませんでした。
私は多くのカードゲームをカバーしてプレイしていますが、これが起こった理由はたくさんあると思います:DCGの一般的な過飽和( ハースストーン そして マジック:アリーナ 現時点では素晴らしいインディーズタイトルもたくさんあります)、Valveの前述の金銭的ミス、そしておそらくValveが通信する方法を「超えている」という一般的な感覚です(つまり、この巨大なプロジェクトのTwitterアカウントは3か月後に更新されません)。
私たちは、人々がライブサービスゲームが長期的に進む方向について、継続的なコミュニケーションと方向性を要求する時代にいます。彼らはそれを取得しない場合、彼らは先に進みます。 「帽子を買うことができますが、後ほど神秘的に教えてあげます」は2019年にはカットされません。
13名の従業員と請負業者を解雇した弁(Artibuff)