nis america has mix new games
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数週間前、NIS Americaがローカライズすることを発表したとき、Xseed Gamesから別の有名なニッチフランチャイズを狙い撃ちすることができたことが明らかになりました。 コールドスチールIIIの軌跡 そのタイトルは、ニッチ出版社にとってかなり波乱に富んだ年になるはずの年を締めくくろうとしている。最近、NISAの代表と一緒に座って、途中のすべてを覗き見したり、Nintendo Switchでいくつかのゲームを試したりすることができました
カリグラ効果の過剰摂取
リリース日:2019年3月12日
プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows(SteamおよびGOG)
過剰摂取 の拡張バージョンです カリグラ効果 2016年にPlayStation Vitaで発売されました。当初Atlus USAによってローカライズされたNIS Americaは、 過剰摂取 PlayStation 4、Windows PC、およびNintendo Switchの西にあります。このゲームは昨年5月に日本で実際にリリースされましたが、PS4専用です。 過剰摂取 プレイ可能な女性の主人公(彼女自身のアニメーションカットシーンを含む)、AIの改善、Go-Home Clubの2つの新しいメンバー、Unreal 4エンジンへの移行によるよりスムーズなフレームレートなど、無数の改善が含まれていると言われています。
オリジナルバージョンをレビューしたとき、ジョシュ・トレンティーノは、ソーシャルリンクシステム、サウンドトラック、キャラクター開発、そして標準的なターンベースのJRPGでの見事な戦闘システムの浪費に関する苦情で4/10を記録しました。これらの側面のいずれかがこの拡張バージョンで対処されたかどうかは時間が経てばわかりますが、完全なゲームでの限られた時間から(NISAはデモを行わないため)、私の最大の問題はビジュアルにあります。
このハンズオンはサンフランシスコのティーショップで開催されたため、私が経験したことはすべてハンドヘルドモードのスイッチで演奏されました。ドッキングモードでも同じかどうかはわかりませんが、全員のキャラクターモデルは非常に曖昧で、ほとんど目が疲れるほどです。これらは、ゲーム内の他のアートワークと比べて奇妙に低解像度です。ちょっとした不満はありますが、演奏中に気づいた最も顕著なものです。
SNK 40周年
リリース日:2019年3月19日
プラットフォーム:PlayStation 4
このゲームは優れており、時間の経過とともに改善されるだけです。すでにNintendo Switchで利用可能、 SNK 40周年 PS4には、オリジナルのすべてのゲームと、後でDLCとしてリリースされたすべてのゲームが一緒にゲームディスクに収録されています。これらのすべてのクラシックがこの会社を定義するプロジェクトのためにどのようにコンパイルされたかについては、すべてを実現するのを手伝った開発者ブランドンシェフィールドとのこのインタビューをご覧ください。
Danganronpa Trilogy
リリース日:2019年3月26日
プラットフォーム:PlayStation 4
ねえ、あなたはそれらを知っています ダンガンロンパ ゲーム?さて、今ではすべてが1つのパッケージにまとめられています。彼らは良いです、私は与えました ダンガンロンパV3:Killing Harmony 私がレビューしたとき、10/10およびエディターズチョイスアワード。私はそのスコアのそばに立っています。
プリンセスガイド
リリース 日付:2019年3月26日
プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation 4
背後のチーム ペニーパンチングプリンセス 戻ってきた プリンセスガイド 。このアクションRPGは、あなたを名誉あるプリンセスガイドの役割にします。ゲームの開始時に、あなたはメンターにプリンセスを選択し、彼女を戦いに導き、彼女を究極のリーダーになるように訓練します。このゲームでは、ダイレクトガイダンスメカニックを使用しており、プリンセスのパフォーマンスに基づいてプリンセスをprincessめたりscったりすることができます。あなたが進む方向によっては、あなたの言葉は彼女が戦場でどれだけうまくやるか、彼女の決定に影響を与えることができます。
私は気にしませんでした ペニーパンチングプリンセス 昨年NISのショーケースでプレビューしたとき、しかし、 プリンセスガイド よりポジティブな印象を残しました。アクションRPGコンバットは滑らかであり、さまざまな攻撃が利用可能です。そのうちのいくつかは各プリンセスに固有のものです。キャラクタークリエーターメカニックにはある程度の深みがあり、気にする人にとっては、ガイドに選択できる性格の1つは「変態」です。
ただし、戦闘は最終パッケージの一部に過ぎません。各プリンセスがどれだけうまく書かれているか、ゲームの全体的なプロットを楽しみにしています。どちらもこの短いハンズオンで登場しませんでした。
Neo ATLAS 1469
リリース日:2019年4月9日
プラットフォーム:Nintendo Switch
Neo ATLAS 1469 に Civ -Switch on the eShopで実際に利用できるように、あなたが適切と思うように世界を形作ることができる探索ゲームのようなものです。 NIS Americaは、タイトルの物理的なリリースを処理しています。あなたが何の手がかりを持っていない場合 Neo ATLAS PCバージョンのレビューをご覧ください。
ラピス×ラビリンス
リリース日:2019年5月28日
プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation 4
ラピス×ラビリンス それがあまりにも前に最初に明らかにされたときにすぐに私の目を引いた。ディズニーツムツムのようなキャラクターの横スクロールダンジョンクローラーは、私がゲームをテストしたときに起こったことと同じように、自分を失いやすいゲームの1つに見えました。最初の2人のキャラクター、ガンナーとメイドを作成した後、私はスターターダンジョンに突入し、そのプレイ方法を理解しました。
アクションはスムーズで、2ボタンコンボシステムは簡単に手に入れることができます。 2番目のダンジョンを試みたとき、このゲームがどれほど難しいかを感じました。 NISはここでは簡単ではありませんが、すべてがよりスムーズに再生され、どのように動作するように見事に見えるかによって、何度も何度も終わりに出会う気にならないと思います。
ラピス×ラビリンス 3つの異なるバージョンで起動します。デジタルバージョンは、29.99ドルでNintendo SwitchとPlayStation 4の両方で利用できます。物理的なコピーが必要な場合は、PlayStation 4 ラピスxラビリンスx限定版 49.99ドルかかります。ゲームに加えて、このエディションにはサウンドトラックとハードカバーアートブックが含まれます。スイッチを物理的に使用する場合は、 ラピスxラビリンスx限定版XL 価格は59.99ドルで、PlayStation 4バージョンのすべてと、ポスターと2枚のアートプリントが含まれます。
RPGメーカーMV
リリース日:2019
プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One
人気のmake-your-own-RPGフランチャイズは、最終的に現在の世代のコンソールに移行する予定ですが、NISAは、準備が整うまでにオーブンでもう少し時間が必要だと言います。いつ RPGメーカーMV 起動しますが、それは RPGメーカーMVプレーヤー 、ユーザーまたは他のユーザーがゲームを購入しなくても、ユーザーが作成したRPGをプレイできるようにします。残念ながら、Nintendo SwitchとXbox Oneの間で計画されているクロスプレイは行われていないため、ゲームは作成されたコンソールに手錠をかけられます。
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コールドスチールIIIの軌跡
発売日:2019年秋
プラットフォーム:PlayStation 4
これは間違いなく、NIS Americaが今年計画した最大のゲームです。待望のフォローアップ コールドスチールIIの軌跡 この秋にPlayStation 4に登場します。 Reanは最初の2つのゲームから学校のインストラクターとしてこの3回目の記事に戻り、プレイヤーは最後の戦争で併合された新しい土地を探索することができます。 コールドスチールIIIの軌跡 最初の2つのゲームのキャラクターと、 空のトレイル 。シリーズのゲームをまだプレイしていない場合、シリーズの最初の2つのタイトルのパブリッシャーであるXseed Gamesは、今年両方のゲームのPS4ポートをローカライズしています。
現在、NIS Americaは、一部の人々が会社について、また最近のローカリゼーション作業についてどう思うかについて無知ではありません。すなわち、それは人々がそれがした仕事に失望したことを知っています 8であります そして、この種の問題を再度回避するための措置を講じています。 コールドスチールIIIの軌跡 翻訳する110万語以上の単語があり、同社はフランチャイズに取り組む前にフランチャイズで働いたことのある人を連れてきました。 Ryan ThomsonがNISAのゲームのローカライズと校正を行い、Brittany Averyがローカライズプロデューサーとして参加し、Kris Kniggeがローカライズプロセスの編集者およびコンサルティングを担当します。 3つすべてが、 トレイル フランチャイズ、エラーの喜劇ではないことを願っています 8であります であることが判明した。
これらは、NIS Americaがローカリゼーションのためにこれまでに確認したゲームですが、近い将来、さらに多くのタイトルを発表できると聞いています。プレスイベントは来月に予定されており、そのショーケースのために1つまたは2つのプロジェクトが保存されていなくても驚かないでしょう。