owlboy artist makes playable mock up
その実行アニメーションは、*指先にキスをし、それらを天に広げます*
できるかどうか見たかった。どうやらできる。
私は何かを作ることを約束していません。私の週末に台無しにするのは楽しいものです。はい、スライドショットを作成できます。 pic.twitter.com/RGDBQyr0Ocビデオファイルを変換するための最良のプログラム-サイモンS.アンデルセン(@snakepixel)2017年12月10日
( 更新 :サイモンは、あなたが彼が メガマン 今ゲーム。この投稿が混乱を招いた場合は申し訳ありません!たとえたとえそれがほんの数レベルであったとしても、私はまだ彼が1つを作ることを望みます...)
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それはメガマンの30歳の誕生日であり、カプコンはついに彼らのかつて考えられた死んだマスコットにいくつかの愛を示しています。来年のこの時点までに、すべてのメインライン メガマン そして メガマンX ほぼすべての主要なコンソールで利用できますが、運が良ければ、 メガマン11 それまでに外に出ます。古典的なこのすべての新しいエントリ メガマン シリーズは最初から ロックマン:パワーアップ 多角形の外観を採用し、ゲームの実行アニメーションの分析におけるコメントが何らかの兆候である場合、ゲームのグラフィックスに対するファンの反応が混在しています。批評家として私はバナナだと思っている人もいれば、私が何を言っているのかを正確に見ている人もいました。
D-PadスタジオのSimon Andersenは、この2つのグループの2番目にいると感じています。彼の新しい8ビットのモックアップ メガマン 古典的なシリーズの新しい外観から私が望むものとほとんど同じように見えます。彼は数年前にサップ・ホームズで私に言った メガマン シリーズが彼が最初にアーティストになった理由の大きな部分であるので、私はこのプロジェクトが心から来ていることを知っています。
彼がレベルを1つまたは2つ仕上げる時間とエネルギーを持っていることを願っています。 メガマンマニア 楽しんでください。それが任天堂の財産だったなら、彼の新しいモックアップのように ワリオランド ゲーム、私はおそらく彼にそれに対して警告し、 AM2R そして マリオの空はありません リリース直後に両方とも削除されました。一方、カプコンは正式に メガマン ファンゲームはそれほど昔ではないので、この理論的なプロジェクトにも寛大になる可能性があります。それまでの間、サイモンのツイッターをチェックして、いつか本物のこのゲームのスクリーンショットをご覧ください。