review chantelise a tale two sisters
EasyGameStationは、ファンダムを活用した同人開発者です。そのゲームのそれぞれは、それらの前に来た日本の古典に敬意を表しています。時には彼らは霊感を受けた賛辞のように感じます( Recettear )、他の場合は、確立されたフランチャイズの非公式の続編であることを境界としています( ガンナーズハート )。
EGSのカタログで一貫しているのは、ジャンルからジャンルへとジャンプする唯一のことです。その観点において、 シャンテリーズ:二人の姉妹の物語 違いはありません。
シャンテリーズ:二人の姉妹の物語 (PC)
開発者:EasyGameStation
パブリッシャは雷をつかみます
リリース日:2011年7月29日
MSRP:$ 8.99
暗唱 -ダンジョンクローラーとストア管理シムのユニークなブレンド-昨秋のSteamで多くの西洋のゲーマーをEGSに紹介しました。肯定的なフィードバックの後、翻訳したCarpe Fulgur 暗唱 、先に行くと決めた Chantelise 西洋の世界へ。
Steamの新しいリリースであるにもかかわらず、 Chantelise 前日 暗唱 元の日本リリースでは1年ごとに。ただし、両方のゲームが同じエンジンと多くのアートアセットを共有していることを考えると、簡単に誤解される可能性があります。ただし、ハックアンドスラッシュ戦闘、そのユニークな魔法システム、飾り気のないダンジョン探索に重点を置いているため、後継者とは区別されます。主に良い。
のファン イース 、クインテットのカタログ、および マナの秘密 自宅にいるように感じます Chantelise の戦闘は、 Recettear 。これは三人称アドベンチャーなので、敵のスライムを回避、ジャンプ、コンボすることができます-または、消滅したスライムはただ蒸発しますか?
0と1の間の乱数ジェネレータ
最初は戦闘に「spam x」の直線性と敵の衝突との組み合わせがあり、慣れるまでに時間がかかります。 3Dワールドでのゲームの古くて魅力的な2Dスプライトの欠点。ゲームの独特な魔法システムを発見して理解すると、戦闘のメリットが明らかになり、ゆっくりと中毒になります。
敵に隠れている木や樽は、4つの要素の1つを具現化する宝石です。いつでも、それらを取り出して、最大6つまで保存できます。各要素の攻撃が異なることに加えて、複数の宝石を組み合わせることで、つららを降らせる元素の相棒を回復から召喚まで何でもできる新しい呪文が作成されます。
宝石は豊富であるため、弾薬の強力だが限定的な代替品のように感じます。あなたの心のコンテンツにスパムすることは早い段階であなたを助けますが、戦略的に宝石を拾うことは最終的に特定のボスを倒すために不可欠になります。
宝石の順序は、それらを拾った順序によって決定されるため、癒しの呪文のために宝石チェーンを台無しにしたり、火の悪魔で使用できる青い宝石を無駄にしたりする危険に常に直面しています。 gemコレクションの認知度と戦略は、心のない剣術と見事に組み合わされています。
ゲームの終わりまでに、呪文のさまざまな宝石の注文をすべて覚えているでしょう。ボスからのデスブローを避けながら必死にレースして宝石を拾い上げ、アクションにユニークで必死のペースを作り出します。
Chantelise の派手なカラーパレットとキュートなキャラクターデザインは、これが子供向けのゲームだと思わせるかもしれませんが、ゲームの難しさにはきっと失望するでしょう。ダンジョンの流れと厳しいボスの戦いは、ゲームのタイトルを獲得します デーモンズソウルズジュニア または、代わりに、 デーモンのハッピーソウルタイム:XXコアアドバンスプラス 。 Atlusのすべてのゲームに名前を付ける必要があります。
とは異なり デーモンの魂 、トラップに我慢する必要も、30分ごとに死に端を落とす必要もありません。しかし、あなたが我慢しなければならないのは、あなたが死ぬたびにレベルをedすることです。
これらは最大レベルではなく、上司にまっすぐな道を提供するのに十分な線形のものもありますが、それでも不必要でチャレンジのない忙しい仕事のように感じます。
ボスの戦いに失敗した後、ただ失敗するだけですぐにレベルを駆け抜けなければならないのは楽しいことではありません。場合によっては、敵のフォーメーションをスライディングすること自体に魅力があります。のような ファンタジー サッカー。
ゲームの4つの世界とかなり短い最終レベルでは、設定を超えるさまざまなバリエーションは提供されません(各世界は、他の多くのゲームのような要素に基づいています)。各世界は5部屋程度で構成されています。それは戦闘の場にすぎません。
次のドアのロックを解除して進行するには、部屋のすべての敵を狩る必要があります。ありがたいことに、これらのドアは最初に完了するとロックが解除されたままになります。時には、迷路のようなステージを舞台にしたりナビゲートしたりする必要がありますが、これらは前向きな理由で決して記憶に残るものではありません。
とても似ている Recettear 、地元の人からヒントを受け取ったり、ストーリーイベントをトリガーしたり、アイテムショップで商品を購入したりするために戻るメインタウンハブがあります。アイテムのスペースを増やし、ボスを倒して新しい呪文を習得する以外はレベルアップしないので、ギアを改善するために宝を集めて金を集める必要があります。
同様のアクションRPGがグラインドフェストに変わることを警戒している人は、私がこの問題に直面したのは、完全なペニスである最終ボスだけだと喜んでいます! gemシステムと回避を最大限に活用すれば、各レベルをうまく進めることができます。しかし、あなたがビデオゲームで役に立たない価値のないお尻であるなら、あなたは心のない粉砕を通して成功を達成することができるでしょう。ジュークボックスに注意してください。その事はトンの価値がある!
そういえば、サウンドトラックは90年代後半のRPGの暖かさと喜びをすべて捉えています。男、私はそれらのコーニーミディシンセが大好きです!
Chantelise スキルのあるプレーヤーが8時間以内に完了することができるかなり短いゲームで、価値のないお尻の場合はさらに2つ、ゲームのすべての秘密を発見しようと決心した人の場合はほぼ2倍です。
ゲームの各エリアには、特定のアクションを実行することでロックを解除できる宝箱があります。これらのいくつかは、一定時間ヒットしないか、部屋のどこかに隠れている敵を殺すことを要求しません。これらの宝箱にはそれぞれ、他の方法では見つけられない貴重なアイテムが含まれています。見つからない場合は、HPのコストに関するヒントを提供している町の司祭と話すことができます。
の物語 Chantelise 注目に値しませんが、対話は魅力的で簡潔です-あまりにも長い間行動からあなたを遠ざけることはありません。 Carpe Fulgurによるローカライズの努力のおかげで、対話は面白いものになりましたが、「馬鹿を切る」などの行は一部の人にとってはちょっと可愛すぎるかもしれません。
ただし、2人の主人公が次のような方法でドアを開けようと口論するときなど、本当に面白い瞬間がいくつかあります。 ゼルダの伝説 のリンクが使用します。しかし、Carpe Fulgurの見事なローカリゼーションの努力でさえ、説明的な対話と複雑なストーリーを改善することはできません。
Chantelise 3人で作られたゲームであり、いくつかの点でそれは示しています。リサイクルされたアート資産、小さな世界、問題のあるロックオンシステムは、常に思い出させてくれます。アクションRPGファンにとって、これらは、それ以外の点ではうまく設計されたゲームにおける小さな問題です。
Chantelise の壮大な冒険を持っていません マナの秘密 、しかし、そのユニークな魔法システム、挑戦的なボスと心地よい美学はあなたを夢中にさせます。
アンチポール (DSiWare(レビュー済み)、PC、Xbox Live Indie Games)開発者:Saturnine Games
パブリッシャー:Saturnine Games
リリース:2011年7月21日(DSiWare)/ 2011年6月27日(PC)/ 2011年1月21日(XBLIG)
MSRP:500ニンテンドーDSiポイント/ $ 4.99 / 400マイクロソフトポイント