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最重要指名手配の必要性
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どうぞ。道を離れて私を叩きます。かっこいいね。僕は正気だ。私はそれが経験と公平なゲームの一部であることを理解しています。私たちは元気です、男。
しかし、次のチャレンジで意図的に配置をあきらめてしまったことに気付いても怒ってはいけません。次のターンの頂点に隠れて、ガストリガーに指をかざして飛び出し、Tボーンを壁に押し込んであなたを連れ出しても、怒ってはいけません。私がすべてのレースであなたを追いかけ、あなたを他の車に打ち込もうとしても怒ってはいけません。私はあなたがどこにいても、いつもいるつもりです。背後に注意。
私?ああ、私は怒っていません。本当に。
最重要指名手配の必要性 (Xbox 360(レビュー済み)、PlayStation 3、PC、PlayStation Vita)
開発者:Criterion Games
パブリッシャー:Electronic Arts
リリース:2012年10月30日(北米)/ 2012年11月2日(ヨーロッパ)
わからないなら、私は 本当に マルチプレイヤー側に 最重要指名手配の必要性 。特にあなたが私を不当に扱った場合、私はほとんどの場合、血を求めています。ゲームのシングルプレイヤー側では、フェアヘイブンの最も悪いドライバーの10人(最重要指名手配者)を倒して、自分で1人になります。しかし、マルチプレイヤーでは、彼らは外に出て、あなたの友人は外に出て、はるかに魅力的な体験をします。すべてのペダルを床に置くと、ルールがめったにルーズでなく、勝つことが複数の形をとるシャッフルされたイベントの混合物の中で、誰もが最初になるようにスピードアップします。
レース、チェックポイントのスピードアップ、ランプからのジャンプなど、マルチプレイヤーで最もスピードポイントを獲得します。ランダムなプレイリストに表示されるイベント間で、街中の無料レース(およびクラッシュ)が行われます。次のイベントが発生すると、最大8人のプレイヤー全員にミートアップポイントが通知され、全員がこのポイントまでレースしてボーナススピードポイントを獲得できます。全員が到着して準備が整うと、ゲームはイベントまでカウントダウンし、開始するとイベントの目標がティッカーに表示されます。この時点まで、誰が次にどの目標が出てくるのか全く分かりません。 最重要指名手配 のマルチプレイヤーのような、すべてを自由に感じられる感覚。
プレイリスト内のほとんどのイベントは標準的なレースであり、誰もがフェアヘイブンに散らばるチェックポイントを駆け抜けて、最終チェックポイントを最初に通過します。街には、鋭い曲がり角、危険な交差点、ライブトラフィック、ジャンプランプ、無数の障害物が詰まっています。これらはすべて、シムレーサーに見られるものよりもレースをより満足させるものです。同様に、チームレースでは、すべてのプレイヤーが2つのチームに分けられ、配置に基づいて、ポイント数が最も多いチームに勝利します。標準レースとチームレースの両方で、嫌いな人になると報われます。それについては後で詳しく説明します。
他のイベントでは、セットポイントを超えて記録された最高速度を取得したり、ランプから飛び降りて時計が停止する前に最大の放送時間を獲得したりします。ドリフト、テイクダウン、その他のチャレンジもプレイリストに表示されます。最もクレイジーなものの1つは、市内の1つのポイントに到達する方法を見つけるためにすべての車を戦わせ、時計が切れるまで可能な限り長くそこに留まり、時計のトップタイムが1位になります。これらの場所のほとんどは通りのレベルをはるかに上回っており、プレイヤーは通りのレベルから抜け出す方法を理解する必要があり、多くはランプと高速スタートの使用を必要とします。複数の車が同じポイントをキャンプしようとすると、事態はさらに面白くなります。ベストマッチでは、多くのプッシュとクラッシュが起こります。
プレイリストの最後に最も多くのポイントを持つプレイヤーが技術的な勝者ですが、 最重要指名手配 非常に素晴らしいのは、マルチプレイヤーエクスペリエンスに小さな非公式の勝利の機会が詰め込まれていることです。確かに、あなたは技術的にほとんどのスピードポイントを獲得していないかもしれませんが、特に良いラップまたは残酷なテイクダウンは、1位を取るよりもさらに良いと感じるかもしれません。マルチプレイヤーでは、タイトなパッシングからコーナーの取得まですべてがやりがいを感じます。行き当たりばったりで走りすぎたり、速すぎたりすることにもその瞬間があります。ここでも最後の場所で楽しい時間を過ごしました。
マルチプレイヤーを実現する重要な要素の1つ 最重要指名手配 魅力的なのは、あなたの車が完全に使い捨てで、すぐに補充できることです。ポルシェ、マセラティス、フェラーリ、および通常は高価ではないと考えられる他の車は、街中にあり、ボタンを押すだけですぐに請求できます。お金、クレジット、ランキングは不要なので、このゲームで最も高価な車でも無料です。そして、クラッシュのようなゲームプレイで 最重要指名手配 、彼らは定期的にジャンカーを作っていますが、ボロボロになったジャンクをフェアヘブンのガソリンスタンドに通すことで、即座に新品に修理することができます。車が別のプレイヤーの衝突によって完全に破壊されたときに発生するテイクダウンは、クラッシュアニメーションの直後に車がリスポーンするため、ペナルティはほとんどありません。それらは車輪を打ち負かしたり、行方不明になったりするかもしれませんが、次のガソリンスタンドに行くことができます。または、少なくとも神風に行って、他の誰かを道路からクラッシュさせます。
ほぼすべての車が道路上で最速かつ最も強力なものであり、それらすべてが無料ですぐに補充可能であるため、Criterionはあなたが嫌いな人になることを奨励しているようです。それが本当の魔法です 最重要指名手配 。 「ナイスガイが最後にフィニッシュする」というのはかつてないほど真実です。実際、最高のドライバーでさえ、あなたの典型的な嫌いな人に対抗するチャンスはないだろうと言っています。完璧なレースラインと正確なコーナリングは、オンランプのコンクリートに直接押しつけられても意味がありません。そして本当に、ステアリングとコーナリングは 最重要指名手配 とにかくそれは素晴らしいことではないので、あなたは他の人を最高に倒す方法を学ぶほうがよいでしょう。運転精度についてあまり心配することなく、マルチプレイヤーで最高の時間を過ごすことができます。代わりに、フィニッシュラインで最初になるために可能な限り他のことをすべて行ったことを確認するためにより多くの時間を費やします。何でもあり。これは、これまでで最大の、派手な、最も厄介なバンパーカーのゲームのようなものです。
マルチプレイヤーと同じくらい楽しいので、完璧ではありません。私は以前にステアリングとコーナリングのコントロールに触れましたが、それは時々不明瞭で遅く感じます-あなたがレーサーに期待するタイトで正確な感じの完全に反対です。このコントロールは、アーケードスタイルのレースでは許されますが、その標準であっても少しゆるすぎて波打つかもしれません。これを超えて、速度とコーナリングの制限を除いて、多種多様な車の感覚の間に大きな違いはありません。より大きな車はより多くのダメージを受けることができ、より速い車はスピードトラップでより良い時間にロックすることができるかもしれませんが、ほとんどの部分でそれらはすべて本当に似ています。好きな車を見つけて、それを使い続けるでしょう。それはそれほど重要ではないからです。
最重要指名手配 s HUDは、マルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方で、お粗末で、多くの場合不快です。配置インジケーターは画面の左上隅と右隅にぎっしり詰まっており、プレイヤーはレースから目を離すことができます。レース中にランキングをチェックしようとしてクラッシュした回数はわかりません。画面の下部に配置されるゲームのティッカーは非常に小さく、アクションから遠く離れているため、それを見るレーサーは不利です。対照的に、獲得したポイント、配置、および他のメッセージの通知は、画面の中央に表示され、アクションをブロックします。彼らはあまりにも長い間画面に留まります。
スクラムチームが提供するビジネス価値に責任を持つのは誰か
ゲームのマップはすべての最悪です。それは小さく、ひどく配置され、しばしば見当識障害を起こします。このマップでのあなたの車の配置は、ディスプレイの上部に非常に近いので、とにかくプレイヤーにはほとんど役に立たない。かなりの速度で進むと、次のターンをパスしてからマップに表示される可能性が高くなります。マップにまだ表示されていないときに、どの方向に向かっているのかをどのように確認できますか?対向車に何回送られたかのカウントを失いました。ゲーム内のGPSが実世界のユニットである場合、ドライバーは使用初日に窓からそれを放り出していました。
私はマルチプレイヤー側に焦点を当ててきました 最重要指名手配 このレビューでは、ほとんどのプレイヤーがこのモードをプレイする時間の大半を費やすと考えているためです。明確にしましょう:マルチプレイヤー 最重要指名手配 はとてつもなく楽しいので、シングルプレイヤーモードがなくてもこれをお勧めします。
シングルプレイヤーゲームには本当のストーリーラインはありませんが、少なくとも10人の最重要指名手配レーサーの完成に向けた道のりがあります。これらは、最終的にスピードポイントカウントで作業を進めるときにそれぞれにかかります。このゲームでは最初にポルシェに乗り込み、自由にドライブしてチャレンジしてポイントを獲得できます。
フェアヘーブンの街は、さまざまなレースウェイと挑戦に満ちた巨大な砂場であり、自分のペースで自由に取り組むことができます。コントローラーの方向ボタンにマップされたゲームのEasyDriveメニューは、取得した車、利用可能な修正、利用可能なレースとチャレンジへの即時アクセスを通じて、世界を少し簡単にナビゲートします。これらはすべて、レース中でもいつでもアクセスできます。
EasyDriveメニューの一番上の項目は、プレーヤーの自動ログに接続します。でデビューしたこのシステム 激しい追跡 、接続されているすべての友だちとのトップレースタイム、進行状況、その他の成果を自動的に追跡して比較します。レコードが壊れると、自動ログアラートが通知されます。このイベントは選択可能なチャレンジになり、EasyDriveを介していつでも対応できます。これらのグラントのいずれかを受け入れて打つと、スピードポイントが得られます。
DVDをコンピュータにコピーするプログラム
これらの挑戦と無料の探検をドライブすると、飛び込むことができる他の車が見つかり、さらに車固有の挑戦が開かれます。一定のポイントを過ぎると、最重要指名手配ドライバーの1人とのレースのロックを解除するスピードポイントのしきい値に到達します。それらを打ち負かすと、自分の車を自分のものとみなすことができ、車の特定の課題のそれぞれを破って、強化されたボディ、より良いタイヤ、ニトロなどの特典でアップグレードすることができます。次のスピードポイントマークに到達すると、新しい最重要指名手配レースが始まります。 10個すべてを倒すと、あなたは最重要指名手配者になります。
これらの最重要指名手配レースの問題点は、彼らが非常にスクリプト化されていることです。2回目にレースを走らなければならないのは残念です。一部の標準的な種族でさえ、時々スクリプト化されていると感じます。テイクダウンや警察の追跡と同様に、トラフィックは同じ場所に現れているようです。マルチカーレースでは、対戦相手があなたに追いつくか、ほぼ同じ場所であなたを追い払うようです。これらのレースの最初のプレイスルーを超えて、非常にオーガニックであると信じられるものは何もありません。
最初は、難破船のリプレイは楽しいですが、楽しみはすぐに止まります。これらのアニメーションは、アクションムービーのように、車が押しつぶされてスローモーションで回転する様子を示しています。問題は、それらが少し長すぎるため、それらをスキップできないことです。主要なレースの最中であっても、他の車がズームしているのを知っている間、車がゆっくり転がるのを見る必要があります。この必須のアニメーションが完了するまで、プレイヤーは自分の配置を示すことはできません。偶然のクラッシュから抜け出し、混乱して、最終的にあなたの場所とランキングを見つけ、別のクラッシュアニメーションに押し戻されることを想像してください。それは絶対に腹立たしいです。あまりにも多くの連続したクラッシュアニメーションを視聴した後、このゲームを何度もプレイすることを誓った回数はわかりません。
これらのレースはそれ自体で十分に挑戦していますが、ミックスジャックに警察の追跡を追加すると、さらに高いレベルに挑戦します。もちろん、スピードを出せば、フェアヘイブンの最高級選手があなたを引き寄せたいと思うでしょう。レースの暑さの間に1つにぶつかると、すぐに尻尾に乗ってしまいます。本当に速く運転したり、隠れたりすることで、警察の追跡から脱却することは可能ですが、そのようにうまくいくことはめったにありません。
脱出できない場合、ゲームは6つのヒートレベルに分けられます。軽度の1台のカーチェイスから、障害物、SWAT車両、タイヤバストストリップを備えたフルフォースの協調ラムフェストに至るまでです。捕まる(または破壊される)とバステッドになります。しかし、レベル6のヒートから脱却できた場合、大量のSP報酬を獲得できます。これらの警察の追求は、楽しさとイライラの境界線をたどります。追いかけから逃げるのは素晴らしい気分ですが、30分以上の高圧運転と回避の後、バストされることは本当にあなたを損ないます。
ゲームを壊さない技術的問題がいくつかありますが、少し経験が損なわれます。 Xbox 360バージョンのフレームレートは、スポットに欠けていて、他のフレームレートではかなりぎこちないことがわかりました。カットシーンには、ジャンプや一時停止を示すオープニングムービーでさえ、滑らかさに関する問題があります。しゃっくりは、レースの出入り中にも起こります。 PS3バージョンは、フレームレートに関しては少しスムーズですが、代わりにいくつかのゲーム停止クラッシュが発生しました。どちらのバージョンでも、コントローラーの鳴り響きを止めることはできず、音楽設定に問題があります。音楽を止めても、それはまだランダムにポップアップします。
私がリストに挙げた小さな問題のすべてでさえ 最重要指名手配者、 それに怒り続けるのは難しい。ゲームがあなたに真剣になりすぎていることを常に思い出させる方法が好きです。ゲームのクレイジーなカットシーンやレースの紹介の1つで自分自身をチェックすることがわかりました。十数台のパトカーが積み重なったピラミッドがあり、一斉に灯りとサイレンが鳴ります。追跡が始まる前に、どういうわけか車の回転する竜巻に変わります。それはまるで彼らがリアリズムと構造が決して考慮事項ではないと言っているかのようです。私はすきです。
ゲームのマルチプレイヤー側でも同じ状況です。前述の問題と、レースの開始に関するあらゆる種類の規制の欠如は、実際には構造を持っているとは感じられないイベントになります。あなたはただの乱暴な自由の一部です。しかし、それを受け入れて細部にこだわるのをやめると、本当に楽しみ始めます。 最重要指名手配 コーナーをカットし、詐欺師になり、あなたの内なる道路の怒りを引き出すことをお勧めします。これに気付かないと、ポイントが失われます。
Criterionの以前のゲームのファンは、彼らが望むものが明確であり、Criterion自体は、彼らが作っているものが明確でした。シングルプレイヤーにはいくつかの擦り傷があり、あちこちに磨きがかけられていませんが、マルチプレイヤーは非常に大きな方法でこれを実現します。 最重要指名手配の必要性 あなたが求めていた、その大きくて、クレイジーで、クラッシュしたオープンワールドレーサーです。