sonic mania is still great
@私ではないですか
先週、セガのサンフランシスコオフィスを訪れたとき、リトルシブリングシンドロームは大きな時間を引き継ぎました。私が見ていました ソニックマニア 、ハリネズミの栄光の時代への今後の後退。デモをリードしようとして、セガの代表者がソニックとしてプレイし、私はテイルズとしてプレイしました。神様、それは最悪でした。
グリーンヒルゾーンを通過しました:Act 2、レベル ソニックマニア それはまだ披露されていませんでした。助けることはほとんど無駄でした。ソニックは敵に飛びついて指輪を集め、秘密の通路を駆け巡ります。尾は迷子になり、ぎりぎりで飛んで行き、指輪か何かをつかもうとし、再び塵の中に残されます。テールとしてプレイするのはひどいです。誰もテイルズとしてプレイする必要はありません。
方法は ソニックマニア このデモは、昨年夏の終わりにジョーダンと私が評価でスポットオンであったと思うようにするのに大いに役立ちました(不思議に思う人のために、私は最終的にソニックとしてプレイするようになりました):
簡単に言えば、これは誰もが愛したものを忠実に再現したような気がします ソニック ジェネシス時代に。その理由の一部は、まあ、それはある種の ソニック ジェネシス時代の。セガの担当者は、このゲームは過去の約60%のリミックスレベルであると語っています ソニック ゲームや約40%が新しいアイデアや当時は実装されていなかったアイデアを使用しています。
実行中に驚異的に動作します。高速かつタイトで、さまざまな方向性に満ちています。からのパワーアップ ソニック3 オリジナルの背景にぴったりです。おなじみのまだ古いものと新しいコンテンツのミックスは、その懐かしいstalみを掻き立てながら、新鮮に感じさせるのに十分です。
セガがいくつかのあいまいなオマージュにこだわっている間に詳細を釘付けにするのに役立ちます。 Sonicがいくつかの大きな丸いボールによって打ち上げられたとき、Studiopolisゾーンで特に良いアニメーションに気付きました。レベルの後半で、巨大なポップコーンマシンに遭遇しました。セガの担当者は、それが有名な日本のセガソニックポップコーンショップにうなずいていると説明しました ソニック -ポップコーンを分配したテーママシン。 マニア あなたがそれらを認識するかどうかにかかわらず、それはそのような瞬間でいっぱいになるようです。
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これまでに3つのレベルしか表示していませんが、どういうわけか、これまで以上に表示されているように感じます。 ソニックマニア それはちょうどそれを手に入れたように思えます-そのため、このプロジェクトを脱線させるほど重大なミスステップが存在することはほとんど計り知れないほどです。優れた2Dの要素を理解する ソニック ゲームは戦いの半分であり、 ソニックマニア チームは考え出したように見えます。これは素晴らしく良いです ソニック 2017年のゲーム(テイルとしてプレイする必要がない限り)。