supurato un 3 ha xian yueno ri bennogemu xiao mai mai shang gaono 69 wo zhanmeteimasu

只今ペイントパーティー開催中
任天堂のカラフルなアリーナ シューター シリーズが先月、マッドキャップ マルチプレイヤー リリースでグランド リターンを果たしました スプラトゥーン3 - と、 ファミ通の新しい数字によると 、それはことわざの大ヒット作の発売にほかならず、世界中の物理的およびデジタル販売をかき集め、特に日本で小売市場を席巻しました.
実際、2021 年 9 月については、 スプラトゥーン3 は 270 万本の物理コピーを販売し、これは当該月の日本のゲーム小売全体の 69% に相当します。以前、任天堂はすでに祝っていた スプラトゥーン3 345万部をシフト ほんの少しで 3日 、これまで日本で最も売れたNintendo Switchリリースになりました。 スプラトゥーン3 シリーズの歴史の中で最も支配的な売り手であり、ホストのパールとマリーナがこのエントリーのために時間を割いたことを考えると、これは計り知れません.
ハードウェアの面では、日本は 9 月にさらに 50 万台の Nintendo Switch ユニットをシフトしました。 スプラトゥーン3 また、この地域の主要なプラットフォーム ムーバーでもあります。また、任天堂はゲームの売上高を明らかにすることに特に積極的ではありませんが、次のことも知っています。 スプラトゥーン3 海外でも成功を収め、シリーズ最高得点を記録 最初のナンバーワン 英国の販売チャートで。
スプラトゥーン 、フランチャイズとして、連続したリリースごとに強さを増しています。シリーズの成功は、魅力的なゲームプレイと楽しいマルチプレイヤー アクションにとどまりません。 スプラトゥーン プレイヤーの真のコミュニティの構築に成功し、インコポリスをぶらぶらしてエモートやスケッチを共有したり、Day-Glo の色で床や壁を覆って走り回ったりすることを喜んでいます。 スプラトゥーン は典型的なチーム シューターとして始まったかもしれませんが、ファン アート、ライブ ショー、健全な競争シーン、マーチャンダイジングのすべてがフランチャイズを非常に特別なものに成長させるのに役立ち、それ以上のものになりました。
スプラトゥーン 3 は 3 週間で 270 万個のボックス版を販売しました (GamesIndustry.biz)