becoming freak with nba 2k12s my player mode
彼らは私を「グレート」と呼んでいます。私は、カリフォルニア州立大学フラートン校の6'3 ''のモホークのロッキング、インクアップしたポイントガードです。キラークロスオーバーがあり、トリプルを1日中排出できます。ああ、もう一つ…私は将来のNBA殿堂入りです。
とにかく、それは夢です NBA 2K12 My Playerモードを刷新しました。これは、これまでに作成された最も詳細なバスケットボールシミュレーターを楽しむための無数の方法の1つにすぎません。ゲームのメカニクスと以前の素晴らしいNBAのGreatestモードのすべての新しい調整をカバーしてきた2K Sportsの人々は、パンとバターを発表する時だと思っていました 2K12 。
NBA 2K12 (PlayStation 3、Xbox 360(プレビュー済み)、PC)
開発者: 視覚的概念
パブリッシャー:2K Sports
リリース予定:2011年10月4日
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私は母校出身の「ザ・グレート」でしたが、実際には、My Playerモードの実質的にどの学校からでもあなたが望む人になれます。の可能性にはほとんど無限の感覚があります NBA 2K12 ' プレイヤー作成システム。奇妙なことに、表面上は少し浅く見えるかもしれません-最初は基本的な頭と顔の特徴の選択のみを許可します-しかし、特徴が選択されると、唇から耳までのすべての顔の特徴を微調整する機能は10倍に増幅します。
顔で止まることもありません。 「ザグレート」であるため、私は今年のゲームの新しいアクセサリーであるヘッドバンドを使用しました。昨年プレーヤーで見た場合、それは NBA 2K12 。ゲームは、特定のアクセサリーにロゴを配置できる場所まで設定できます。
靴愛好家は恐れず、あなたのプレーヤーがあなたの望む外観を確実にするために、さらに多くのキックが追加されました。 My Playerで多くの時間を過ごすことになり、2Kはこれを知っています。キャラクター作成者が非常に堅牢であることを確認することは、最高のバスケットボールのゲームをプレイすることと同じくらい重要です。
レースが結ばれ、髪の毛が好きになったら、ルーキーショーケースに付けられました。これは、My Playerの動作方法からの大きな変化です NBA 2K11 。昨年、プレイヤーはドラフトコンバインに参加しました。ドラフトコンバインは、新人の才能を披露するために、空の活気のないジムで3つのゲームで構成されていました。物事が実際にどのように機能するかは真実でしたが、ブートするのは多かれ少なかれ3時間のトレーニングモードであり、退屈でした。
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今年のルーキーショーケースは、1回の決勝トーナメントでリーグの上位の見込み客全員を集めて、来たるドラフトでどこに集まるかを見るゲームです。ゲーム中、パフォーマンスに基づいて文字のグレードが割り当てられます。たくさん得点し、アシストを積み上げ、良いDをプレーすることは、居心地の良いドラフトスポットを確保する上で、遠く離れて行くことができます。
また、全体を通して目標が割り当てられています-私の場合、8ポイントのアシストを獲得し、3ポイントラインの背後から相手チームを29%未満に抑えるのを助ける必要がありました。しかし、プレイするゲームは1つだけですが、大きな新人契約を獲得するためにスカウトを感動させる唯一の方法ではありません。
ルーキーチャレンジの後、プレーヤーの言語スキルがドラフト前のインタビューでテストされます。私の場合、ニューヨークのニックス、インディアナペイサーズ、シャーロットボブキャッツの3つの面談が予定されています。私のスターポイントガードに対する各チームの質問がどれほど広範であったかは驚くべきことです。
17回目のピックで、ニックスの代表は、大都市のスポットライトでプレーするプレッシャーに対処できるかどうかを尋ね始めました。 「私はこれのために生まれた」から「それは私のためではない」まで、選択する4つの答えがありました。自由に答えることはできますが、チームを間違った方法でこすれば、ドラフトの最下部に向かうことになります。
ペイサーズには15番目のピックがありましたが、私は彼らに興味を示さず、すぐに、しかし丁寧に、私も彼らの興味がなかったことを知らせました。 19回目のピックでのボブキャットは、現在のガードD.J.オーガスティンと、まだ構築中のチームとプレイすることができたら-基本的には「負けてもいいですか?」質問。インタビューが終わり、模擬ドラフトがニックスの17番目のピックとして私を引き締めました。
1年間でどれだけの時間と労力が明らかに投入されたかは驚くべきことです NBA 2K12 。インタビュー中に私の立場と関心のあるチームに応じて、録音された音声を30〜35時間消費する可能性のある100を超える質問が聞かれました。
ルーキーチャレンジとその背後にあるインタビューで、ドラフトの時間になりました。どうやら、ロックアウトにより、デビッド・スターンのボーカルの才能-最初の-猶予として、NBAのコミッショナーの時間が解放されます NBA 2K12 ドラフト。
ドラフトはすぐに通過しますが、私はまだ期待して待っていて、ニックスが私を通り過ぎたのでそれを発汗させました。模擬ドラフトはこれで終わりです。実際のドラフトのように、専門家は常にそれを正しいとは限りません。しかし、2つを選んだ後、私はシャーロットボブキャッツの財産でした。
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下書きが終了すると、My Playerの真の始まりが始まります。残念ながら、時間は私の側にありませんでしたが、私は堅牢な始まりを過ぎて追加されたものの表面をかき立てることしかできませんでした。
あなたのスキルを完璧にすることは、あなたがスポーツのロールモデルであることを確認することと同じくらい重要です。ファンのサポート、チームの相性、リーグ全体での人気は、殿堂の最終目標の達成に大きく貢献しています。ボールハンドリングから後退やクロスオーバーなどの特定の動きに至るまで、属性の宝庫を改善する8つの新しいスキルゲームがあります。
新しい「キーゲーム」選択機能は、フープの夢をより早く実現するのに役立ちます。プレーヤーのキャリアのために毎シーズン82以上のゲームを打ち負かすのではなく、新しいオプションを使用すると、時間をかけずにスターのマーキーマッチアップにスキップできます。これは、サクラメントキングスとの単調な試合が、神戸とレイカーズ、またはあなたのチームのライバルである誰とでも勝つために渡されることを意味します。
次の主要なゲームにジャンプするオプションがあることは、My Playerの扉を本当に開きます NBA 2K12 選択のモード。通常のゲームの素晴らしいアクションをすべて実行し、10〜15ゲームの個人的な体験を凝縮します。また、新人をゼロから作成するのがあなたのためではない場合、ゲーム内のどのプレイヤーでも実質的に同じことを行う、凡例作成モードが常にあります。
NBA 2K11 は、これまでに作成された最高のスポーツゲームの1つであり、2Kは今年簡単に脱ぐことができました。 NBAのグレイテストモードを見て、今では NBA 2K12 …前に言ったように、10月4日はすぐに来ることができません。