eve online ceo we expected vr be two three times
「その上でビジネスを構築することはできませんが、希望があります」
2017年10月は、アイスランドのクリエーターであるCCPゲームにとって厳しい時期でした EVEオンライン 。会社は常に実験の最前線にあり、非常に多くのクッキージャーに手が多すぎました。彼らは彼らのプレイランMMOで最もよく知られていますが、CCPはスポーツ、シューティング、シミュレーターのジャンルも掘り下げました:時々その好奇心には限界があります。
昨年末にCCPは、すべてのVRプロジェクトを閉鎖したことを発表しました。これは、アトランタと英国のオフィスを実際に閉鎖したほど爆発的な法令でした。当時の声明によると、 EVEオンライン 開発チームはまったく影響を受けませんでしたが、試練は明らかに会社全体に影響を与えました。
今週、CCPのCEOであるHilmar VeigarPéturssonに、VRが既にどこに行き、EVE Vegasでどこに行くのかについて話しました。
Péturssonは驚くべき統計から始まります:「VRは期間の2から3倍の大きさであると予想していました」と彼は言います。 「その上にビジネスを構築することはできません」。しかし、PéturssonがOculus Questを複数の方法で潜在的な救世主として言及しているように、新しい希望があります。それは私たち二人が同意するものです。私は占い師ではなく、マスマーケットが実際にそれをどのように引き受けるかについては考えていませんが、6自由度とテザーフリーのVR体験は、現在の世代とは大きく異なります。ヘッドセットに飛び乗って、焼き付けられたゲーミングPCで部屋を歩き回るだけで、現在提供されているものと比較して、昼夜を問わずになります。
輝かしい時代が来れば、Péturssonと彼の会社は必ずしもすぐに元に戻るとは限りません。 「うまくいけば、再評価します。重要なことは、VRのアクティブユーザーのメトリックを確認する必要があることです。多くの人が試してみるためだけにヘッドセットを購入しました。それらの人々のうち何人が活動していますか?データに関しては、多くのユーザーがそうではないことがわかりました。
Javaで文字列の配列を作成する
VRがCCPの未来であり、全体としての景観ではないことを知ったとき、Pétursson氏は、「昨年の5月(2017年)は私たちがそれを解明し始めたときだ」と述べました。驚きでしたか?多分。しかし、私たちほど激しくVRを続ける方法はないだろうということで、絵は埋めていました。参考のために イブ:ヴァルキリー (およびその多くの拡張)と彼らのスポーツプロジェクトの到着前に、 スパーク 。
ペターソンは「後悔はしていない」と言ったが、前述のスタジオが閉鎖されて以来、彼は確固たる感情を抱いている。彼の次の言葉は反省的だ。「やめるのは正しかったし、始めるのは正しかった。私は引き続きVR 'の長期的な信者です。