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今年のベスト ナラティブ ノミネート作品にはファンが熱狂しています
今年もその時期です— ゲームアワードのノミネート ついに出ました。予想通り、今年最大の AAA タイトルは 戦神ラグナロク 、 ファイアリング 、 と ホライゾン フォービドゥン ウェスト 多くの主要なカテゴリで優勢であり、そのうちの 1 つがゲーム オブ ザ イヤーの大賞を受賞すると仮定することは議論の余地がありませんが、今回の言説をかき立てているのは、ベスト ナラティブのノミネートです。
Best Narrative ノミネートの全リストには以下が含まれます ラグナロク、エルデン リング、禁じられた西、疫病物語: レクイエム 、 と 不死 .これは合理的でありながら予測可能なリストですが、ファンは ファイアリング と ゴッド・オブ・ウォー 特に。ここにはさまざまなテイクがたくさんあるので、それを分解するために最善を尽くします。
議論を始める
多くのフロムソフトのファンは、とても興奮しています。 ファイアリング ノンリニアで世界構築に焦点を当てたストーリーテリングが称賛されています。多くの人が、ベスト ナラティブ カテゴリで非常にオンレールでカットシーンが多いゲームだけを見るのに慣れていると述べているため、このカテゴリでさまざまな種類のゲームを一度見られることを嬉しく思います。また、Soulsborne の長年のファンの多くは、これを FromSoft の物語のデザイン全体の正当性を示していると考えているという印象も受けます。大々的に認められた。
私たちは「最高の物語」を聞いて、ゲームはダイアログ主導のカットシーンの束で幾分直線的であるべきだと思っていると思います.ゲームの「物語」は別の方法で判断されるべきであり、あなたの世界構築がフロムソフトと同じくらい神レベルである場合、それは認められるに値します. #ゲームアワード
Android携帯をスパイするアプリ— アンディ・コルテス (@TheAndyCortez) 2022 年 11 月 15 日
当然のことながら、多くのゲーマーが動揺している裏側があります。 ファイアリング がベスト ナラティブにノミネートされたのは、そのストーリーラインが、少なくとも伝統的な意味で、ゲーム自体の体験の中で非常にまばらであるためです。ストーリーを理解するために YouTube のロア ダンプ ビデオが必要な場合、それはメディアのストーリーテリングの可能性を最もよく表していない可能性があるという議論が飛び交っています。
次に、 戦神ラグナロク 、私が今まで見た中で最も驚くべきベストナラティブカテゴリのノミネート者.この論争の 2 つの側面は、ある種の古くからの血の争いのように、毎年行われているナラティブ ゲームの論争の同じ 2 つの側面を思い起こさせます。一部の人は見る ラグナロク ビデオゲームのストーリーテリングがどこまで進んだかの明確な例として、他の人はそれを、物語の革新のない別の無知な一連のカットシーンと見なしています.
ベストナラティブのエルデンリングは本当に茶番劇です
— ジョン・コラントニオ (@MarioPrime) 2022 年 11 月 14 日
経験豊富なjmsインタビューの質問と回答
スナブ、どこでもスナブ
会話のほとんどは、ゲーマーがこのカテゴリの 2 つの最大のノミネート者に熱烈な見解を示すことで構成されていますが、正直なところ、私はベスト ナラティブのノミネート者、またはより具体的には、最高のストーリーの一部であるにもかかわらず見過ごされていたタイトルにもっと関心があります-今年の経験。
事実 スタンレーの寓話: ウルトラ デラックス エディション まったく言及されていないのは、正直なところ犯罪です。このゲームのオリジナル バージョンは 2013 年にリリースされましたが、今でも最高のナラティブ ゲームの 1 つとして挙げられています。それは、ゲーム、芸術としてのゲーム、そして芸術全般についての辛辣で思慮深い解説として、時代をはるかに先取りしていました。の ウルトラデラックスエディション 同じくらい良かった - 私は終わった 私のレビューで10を与える 、そしてそれは本当に次の進化のように感じました スタンリーのたとえ話 2022年に持ち込まれた、ゲーム業界の完璧な風刺。
ノルコ は、ルイジアナ州の低地を舞台にした南部ゴシックのポイント アンド クリック アドベンチャーで、今年の私のお気に入りのゲームの 1 つになりました。これは、実生活での膨大な調査に基づいた超現実的で豪華なゲームであり、同じ雰囲気を捉えた別のゲームをプレイしたことは本当に考えられません. ノルコ ベスト インディー デビュー候補としてゲーム アワードから歓声を上げましたが、ベスト ナラティブの候補になることは確実だと思いました。
迷っている 今年のファンとアワードの両方から多くの愛を得たもう1つのタイトルですが、Best Narrativeのスポットにも値すると思います.確かに、それはあなたが猫として遊んでロボットと友達になるかわいい小さなゲームですが、私はそれが最も人気のあるゲームの 1 つでもあると思います 世界の終わりについての希望に満ちた甘い物語 私は長い間見てきました—そして私は黙示録のフィクションが大好きです.
合図した 今年、ベストナラティブ部門、またはゲームアワードのどの部門からも欠席することは、私にとって最も凶悪なことです。本当に不気味で説得力のある世界構築があり、ビジュアル/環境、サウンド デザイン、ゲームプレイ システムのすべてを使用して、そのストーリーをより効果的にしています。ホラー ゲームは通常、飲み込むのが難しい薬ですが、 合図した 、 絶対に置きたくありませんでした。
同様にノミネートに値するものは他にもたくさんあります。 悔い改め 、 ゼノブレイド3 、 と シチズン スリーパー .
とにかく、「最高の物語」とはどういう意味ですか?
一部の人が指摘しているように、そもそも「最高の物語」が実際に何を意味するのかを見分けるのは難しい.ベスト アート デザインやベスト パフォーマンスなどのカテゴリでは、これらの分野を完璧に仕上げるには同じくらいの労力と専門知識が必要ですが、彼らが何を授与しているのかは明らかです。ゲームでのストーリーテリングの利点は、同じように有効なさまざまな方法で実装できるため、比較のベースラインを設定するのが難しい場合があることです。
この賞が、そもそも語られている物語の質の点でゲームのストーリー自体を称賛することになっているのか、それとも物語のデザインとイノベーションを通じてそのストーリーがゲームの一部であるかを称賛することになっているのかははっきりしていません。ストーリーテリングに焦点を当てたゲームの仕組み。ストーリーはそもそも主観的なものであり、優れたインタラクティブな物語を動くターゲットにするものを持つことは、コンセンサスをさらに混乱させるだけです.
最大のビデオゲーム賞ショーにこれらのカテゴリがあったと想像してみてください pic.twitter.com/v1hIZxS0nm
— タイラー・グレイエル (@TylerGlaiel) 2022 年 11 月 14 日
私たちは Game Awards を真剣に受け止めているわけではありませんが、
基準に関係なく、Game Awards のほとんどのカテゴリは、今年最も輝いているように見える AAA リリースによって独占されると思います。ゲーム賞は毎年、この奇妙な逆説的な空間に置かれているように感じます。 1つはミームですが、2つ目は、ノミネートと受賞者が、どのタイトルが認識に値するかを真に反映しているとは感じないことが多いためです。同時に、ジェフ・キーリーには、他のゲーム賞ショーの中で最も正当性があるように見える十分な現金とスターを擁する友人がいたと思いますか?あなたが私に尋ねると奇妙です。
現在のシステムはファン投票と業界投票の混合であり、ノミネートは「 100以上のビデオゲームメディアとインフルエンサーアウトレットの投票審査員 」年間で最もプレイされたゲームが、数字だけで見るに値するいくつかのゲームよりもリストを作成するのは理にかなっていると思いますが、私に言わせれば、プレイヤーの本当のことをよりよく反映するように全体が修正される可能性があります感情。それがどのように行われるかはわかりませんが、私より賢い人なら簡単に理解できると思います。
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好きなものは好き
ゲーマーについて私が確かに知っていることが1つあるとすれば、それは私たちが何かに同意することは決してできないということです.率直に言って、最初からゲーム アワードをそれほど真剣に受け止めたことはありませんでしたが、ゲーム アワードが業界を支配していることを否定することはできません。私は今のところ、いつもの計画に固執すると思います — 病的な好奇心からゲーム賞を見て、他の機関に目を向けて、BAFTA、DICE アワード、または GDC アワードのような今年の最高のゲームについて聞いてください。たとえば、私が知っていて信頼しているオンライン ゲームの出版物の一部ですらあります。
正当性や侮辱として、賞を真剣に受け止めすぎるという罠に陥りがちですが、ゲームの楽しさは、私以外の誰かがそれについて何を言おうとしているのかによって定義されるものではないことを、時々自分に言い聞かせることが重要です。