review patapon 2
そう、 パタポン2 ソニーの大きなUMDなしのリリースです。初期のコピーを手に入れたので、PlayStation Portableでゲームを入手する方法について(簡単に)話すのはクールだと思いました。本当に簡単です。
PSPを最新のファームウェアに更新し、ワイヤレス信号を見つけて、PlayStation Networkアカウントにサインアップし、PlayStation Storeにアクセスするだけです。そこから、たくさんのデモや新しい製品を並べ替えることができます。見つける パタポン2 ダウンロードを選択します。その後、ゲームは自動的にダウンロードおよびインストールされます。
これらがうまく機能するのは素晴らしいことです。
ご想像のとおり、私はソニーの パタポン2 。あなたがシリーズのファンなら、あなたは失望することはありません。そうでない場合は、レビューを読む必要があります。
それのために休憩を打つ。
パタポン2 (PSP)
開発者:ピラミッド、ジャパンスタジオ
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2009年5月5日
MSRP:19.99ドル
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パタポン2 ' 話は完全にばかげていないとしても、おかしいです。あなたは、ゲームのミニ主人公、パタポンによって賞賛され、尊敬されている神です。あなたの目的-そして、実際、好奇心creature盛な生き物の意志-は、これらのポケットモンスターの軍隊をEarthendと呼ばれる魔法の場所に導くことです。大小を問わず多くの敵や障害物があなたの進路を妨害し、進歩を遅らせます。しかし、これらの障害を解消するには戦術的な天才は必要ありません。あなたがする必要があるのは、リズムを感じ、そして、ええと、アップグレードへの愛情です。
ポーポーポーポー 。
私は遅刻しました パタポン パーティー。ソニーの最初のタイトルは2008年2月に小売店にヒットしました。私はその夏までゲームを取り上げませんでした。驚いたことに、そして最終的にはがっかりしましたが、私はそのゲームを楽しいものとは思いませんでした。おいしいアートのスタイルとキャラクターは私をくすぐった。それでも、最初のゲームをプレイできるようにする進歩とバックトラッキングのスイートスポットを見つけることができませんでした。実際、私が見つけたのはフラストレーションだけでした。私は何時間も努力しましたが、ゲームの高度なレベルの大部分では、常に準備不足、力不足、圧倒されていました。
パタポン2 私にとってそれほど違いはありませんでした。
類似点と相違点に関するいくつかの注意: パタポン2 ソース素材に忠実です。レベルと軍隊の両方の進行は同じ方法で処理されます。アートデザインは同じように見え、ゲームの準戦術的な戦闘は、この分割払いではほとんど残されています。もちろん、調整は行われていますが、非常に微妙な調整です-あなたが書いていない種類です。微調整とわずかな追加が行われました パタポン2 その前身よりも優れたゲームですが、あなたはまだすべての古い欲求不満と至福に包まれた同じコア体験を得ています。
パタポン2 リズムのひねりを加えた戦術的なアクションゲームです。神と指揮官としてのあなたの目下の目標は、変形した、しかしかわいいクリーチャーの軍団をレベルの終点に導くことです。あなたが望むものをパタポンにさせる唯一の方法は、音楽を通してです-ゲームの奇妙なパンとバターです。単純なコマンドを入力することにより(ゲーム全体で着実に学習)、パタポン軍を移動、攻撃、防御、突撃、さらには天候の変更まで行うことができます。重要なのは、これらのコマンドをビートで入力することです。そうしないと、パタポンは反応せず、攻撃者から大きなダメージを受ける可能性があります。
これがどこだと思う パタポン2 厳密にハンドヘルドのタイトルとして失敗します。ある程度の成功を収めるには、音楽に集中する必要があります。このゲームをプレイするには、良いヘッドフォンまたは静かな部屋が必要です。
ゲームのグルーブが下がっており、ビートを完璧に叩いている場合、フィーバーモードが提供され、パタポンの攻撃と防御が強化されます。ここをいじらないようにしましょう。ゲームで成功するための最大の鍵は、レベル全体でフィーバーモードを維持することです。ゲームは、この偉業を管理できることを期待しています。難易度はそれに応じて調整されます。
コマンドを正常に入力すると、アクションにわずかな遅延が生じます。パタポンがすでに別の動きをしている間は、ビートを入力できません。これは、特にボスの対立の際に、損なうものです。多くの場合、1秒遅れて適切に防御または攻撃できます。ほとんどのボスは正確なタイミングを必要とします-ゲームが実際にできないことです。
ボス戦の頻度はチェーン外です。いくつかのレベルごとに、あなたとあなたのパタポン軍が巨大なクリーチャーと向き合います。モンスターは常に見て楽しいですが、彼らは確かに戦う喜びではありません。これらの大きな悪役は、ゲームの恐ろしいスケーリングのおかげで、とんでもなく敗北するのが難しいです。
助けになるのはヒーローユニットです。 パタポン2 。この男は、フィーバーゲージが最高点にあるときに大規模な破壊を解き放つことができます。彼らはまた非常に耐久性があり、戦いからノックアウトされた後に復活します。それはほとんど文字通りあなたの軍隊に顔を与えます。ヒーローユニットは「マスク」を身に着けることができます。これにより、アーチャー、スピアマン、クラバー、騎兵など、軍のあらゆるタイプの軍隊になります。
軍隊の多様性についての簡単なメモ: パタポン2 軍の多様化とアップグレードを要求します。常に4種類の軍隊が許可されています。最初は常にヒーローユニットです。他の3つは任意です。いくつかのミッションでは、空中の脅威のために射手が必要になる場合があります。その他、クラバーのような頑丈な人。通常、多様な軍隊が勝ちますが、レベルに入って惨めに失うまで、そうする手がかりを得られないのは残念です。
そして、それは摩擦の一部に過ぎません。また、軍隊をアップグレードする必要があります。 パタポン2 あなたのプレイスタイルに応じて軍隊を変革し、多様化することができる深いアップグレードシステムを持っています。紙上では素晴らしいように聞こえますが、これには問題があります。アップグレードには、たった1つのPataponをアップグレードするために必要ないくつかのアイテムを取得するために、実質的に無限の時間のバックトラッキングとボス戦が必要です。
私が噴出するのを妨げるもの パタポン2 勝利と敗北のあいまいな境界線です。ボスバトルは常に前のレベルよりも困難です-おそらくあなたが突破したものです。しかし、時々、ゲームは特に困難な対立を引き起こします。この時点で、レベルを何時間もリプレイし、アップグレードに必要なアイテムを収集することが期待されています。言い換えれば、古いコンテンツをリハッシュするのに多くの退屈な時間を費やすことになります。
パタポン2 確かに魅力があります。このような活気に満ちた華やかなスタイルのゲームはほとんどありません。しかし、ゲームプレイ-戦闘、バックトラッキング、アイテム収集-は比較して古くなっています。ヒーローユニット、追加のミニゲーム(アイテムを少し簡単に入手できる) パタポン2 その前身よりわずかに良い。しかし、ゲームに残っている問題は、続編で行われた小さな進歩をまだ小さくしています。
あなたがシリーズのファンなら、これは簡単に入手できるはずです。そうでない場合は、バックトラックやボス戦でのフラストレーションがあなたの時間の価値があるかどうかを検討するのが最善かもしれません。
スコア: 6.5-わかりました (6は平均をわずかに上回るか、単に不快感を与える可能性があります。このジャンルのファンは少し楽しむ必要がありますが、かなりの数は満たされないままです。)